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【赏】KUKA—机器人家族颜值之王

时间:2018-08-12   点击:   来源:互联网   作者:匿名
简介:【赏】KUKA—机器人家族颜值之王 ZR-ROBOT子锐机器人维修网讯:最近美的寻求控股KUKA的事情在圈内传的沸沸扬扬,各路大神把KUKA从里到外,从资本到战略,从产品到技术都扒了一遍。本文讲几个KUKA产品设计上的小细节。 如果你喜欢汽车,那么从德国三架马车B……

【赏】KUKA—机器人家族颜值之王

ZR-ROBOT子锐机器人维修网讯:最近美的寻求控股KUKA的事情在圈内传的沸沸扬扬,各路大神把KUKA从里到外,从资本到战略,从产品到技术都扒了一遍。本文讲几个KUKA产品设计上的小细节。

如果你喜欢汽车,那么从德国三架马车BBA的身上可以看出很多德国产品的特点:科技感十足但不张扬,用料考究但不浮夸,设计严谨但不死板。

当然,大众除外。

闲话略过,KUKA作为一家德国企业,其产品当然也具备上述优点,先来说说人机交互。

目前工业机器人的人机交互方式即编程方式仍然以示教器(TeachPendant)为主。示教器是一种专用的手持设备,可以理解成一个加强版的iPad,通过它可以完成对机器人的设置、编程、维护等操作。常见的6轴工业机器人共有6个自由度,因此在编程时,需要示教器具备6组12个独立的按键来对这6个自由度进行操作。关节运动模式时,分别控制1~6轴的正转和反转,笛卡尔空间运动时分别控制X、Y、Z以及绕X/Y/Z的旋转,例如下红框中所示的:

看到这么多按钮是不是非常头疼,当然也有使用软件做的,例如UR的超大屏示教器,外围没有按钮,所有的按键都是软件虚拟:

使用按键的缺点一是按键没有力度之分,无法通过按压力度来实时改变机器人的运动速度;二是很难实现同时按压多个按键,实现符合运动;

因此为了改变这种情况,有的厂商开始使用摇杆来增强机器人的操作体验,例如ABB:

这款摇杆的操作方式与游戏手柄类似,不同的是该摇杆可以沿轴线扭转,因此它有三个自由度。缺点在于个头太大,导致ABB的示教器右侧厚度很高,并且在使用过程中,为了控制机器人的6个自由度,仍然需要使用其他按键进行切换,不是很直观。

有人要问了,既然空间6个自由度,那有没有可以支持6个自由度的摇杆,有的话用这个不就好了,非要整这么麻烦。

恩,KUKA也是这么想的。

做三维设计的同学可能有用过3Dconnexion出品的SpaceNavigator3D鼠标:

KUKA的示教器上就有这么一个类似的神器,就是6D鼠标(下一右边偏上的SpaceMouse),可以理解为可控制6个方向的摇杆(平时我们玩游戏主机/街机手柄上的摇杆只有2个自由度,一个摇杆只能控制上下+左右),KUKA的6D鼠标可以同时控制上下、左右、前后、回转、俯仰、偏转和俯仰,见下(现款KUKA示教器KRC4SmartPad):

眼尖的同学已经发现这俩货长的特别像了,是的,按照辈分算,KUKA示教器上使用的6D鼠标可以称得上是3DconnexionSpaceNavigator的爷爷辈了。

这里不得不提一个传奇人物BerndGombert,这位大爷身背100多项专利,并且是一位连续创业的企业家。1989到2001年间,他作为研究员在DLR工作,其中主要的项目既是LBR机器人,也就是iiwa的前身。1991年,他发明了3D鼠标,并以此建立了一家名为SpaceControlGmbH的公司,后来出售给了罗技,也就是现在的3Dconnexion;2000年,他又创办了eStopGmbH,为汽车行业提供刹车系统,该公司在2005年被SiemensVDO收购;紧接着在2008年,Gombert带领eStop的核心团队出走创业,建立了RGMechatronics,安川机器人维修,本来这是一家做咨询的公司,后来各种机缘巧合,先做医疗机械臂,后来转到了协作机器人研发上,并改组为GomtecGmbH;2015年4月,ABB宣布收购德国协作机器人制造商Gomtec。

这才是人生赢家好么。

KUKA的6D鼠标相比普通按键有多方便,只有用过的人才能体会。喜欢玩实况/FIFA/KOF的同学,想象一下键盘和手柄之间的差距,乘以3,基本就是这个水平。

有人可能要问了,把这玩意弄稳定点,放到工业产品上也没啥难度吧。恩,现在来看确实没啥难度,但是KUKA什么时候开始用6D鼠标的呢?1996年。那一年KUKA推出了全球首个PC-Based实时机器人控制器,在与之匹配的KCP2示教器上,KUKA第一次安装了6D鼠标,见下,右侧白色的圆柱体就是:

那个时候中国正式接入国际互联网才刚刚2年,大部分中国人才刚刚开始在学校学习普通的鼠标怎么使用,那个时候KUKA竞争对手的示教器是这个样子的(ABBS4TeachPendant1994~1999):

当然,超前的设计总会伴随着一些不可靠因素。由于集成度太高,再加上工厂的使用环境和工人的使用习惯远比消费级市场环境恶劣,导致KUKA的6D鼠标故障率比较高,经常会出现自己漂移甚至不能使用的情况,为此KUKA在其每一代示教器上都另外设置了备用的6组+、-按键以防万一,也算是不得已的折中。

再贴一张市面上主流厂商的示教器的汇总(从左往右依次是KUKA、KEBA、FANUC、ABB、YASKAWA、COMAU):

接下来讲讲机械本体的颜值。

工业圈里很多产品外观都很挫,ABB机器人维修,其主要设计出发点都是保证功能性和可靠性,高颜值外观对产品销量的提升效果远比不上消费级产品。因此外观设计大部分会为成本让路,能用,可靠,不是太丑就行。

KUKA虽身在工业圈,但是企业的内心非常潮流,人家就是要逼格高,就是要看着爽,多那点成本爷不在乎。其产品外观流线型设计非常棒,很多结构件和电机的设计也有很科幻感,多款获得红点和IF大奖,比如其当家花旦KUKALBRiiwa,把这机器人放到工厂里都舍不得用啊:

这里插一句,文献中可能对这款机器人有两种称呼,一种是LWR,一种是LBRiiwa。前者是德国宇航局DLR使用的名称,为LightWeightRobot的缩写,在iiwa没出之前,很多高校买LBR回来做学术研究,经常读论文的同学可能会见的比较多;后者是KUKA将其DLRLWR商业化之后赋予的新名称,LBR是德语的轻型机器人的缩写,iiwa是IntelligentIndustrialWorkAssistant的缩写。

再来看看KUKA机器人妖娆的腰段。

一般上习惯将工业机器人大臂下部与底座相接的地方称为腰座,由于这个地方要布置巨大的2轴电机、减速器、平衡缸等大型部件,所以很难做好结构和美观之间的平衡。为了更好的理解,先科普一个大型重载机器人都会用到的关键部件:平衡系统。

对于六轴工业机器人来讲,在大部分时间里,2轴所承受的负载是最高的,尤其在手臂伸展较开的时候,例如下,2轴电机需要承担整个机器人大部分的自重外加负载的重量:

出于结构设计和功耗方面的考虑,2轴电机功率不能选的太大,www.zr-robot.com,在上面那种情况下只靠2轴电机无法提供足够的转矩输出,因此就需要额外的平衡系统来为2轴提供辅助转矩,一般情况下,平衡系统可以提供全部所需转矩的40%以上。

在机器人发展的早期,由于技术和成本限制,大型机器人的平衡系统普遍选用实心的金属结构件,结构简单,成本低廉,缺点是占用的空间较大,限制机器人的工作范围:

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